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História de viagem no tempo 11 a 12 anos História interativa

A Pedra do Tempo: Aventuras na Pré-História

Miguel, um garoto curioso de 11 anos, descobre uma pedra misteriosa com poderes de viagem no tempo e acaba em um mundo pré-histórico. Lá, ele encontra criaturas incríveis e aprende sobre o passado, vivendo aventuras para tentar voltar para casa.

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Um garoto de 12 anos, Miguel, com cabelos castanhos bagunçados e olhos brilhantes de curiosidade, está no meio de uma floresta densa, seu rosto iluminado por admiração e um leve sorriso. Ele usa uma camiseta azul e um velho boné, segurando uma pedra brilhante na mão, enquanto observa um pequeno dinossauro herbívoro, com pele verde e olhos suaves, que está a poucos passos dele, curioso e amigável. A floresta é exuberante, cheia de árvores gigantes com troncos grossos e folhas verdes vibrantes, com raios de sol filtrando através da folhagem, criando sombras dançantes no chão coberto de samambaias e flores coloridas. A cena principal mostra Miguel, maravilhado e um pouco apreensivo, descobrindo este mundo pré-histórico, enquanto o dinossauro se aproxima lentamente, como se quisesse fazer amizade com ele. reportar um problema com esta imagem
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Lanterna
Objeto que emite luz para ver no escuro, usado com pilhas ou bateria.
Ferramenta com lâmina e cabo, usada para cavar ou mover terra.
Carvalho
Tipo de árvore grande e forte, com madeira dura e folhas largas.
Formigamento
Sensação de picadas ou como se algo dormisse numa parte do corpo.
Densa
Que tem muitas coisas juntas, como árvores ou plantas próximas umas das outras.
Herbívoro
Animal que se alimenta apenas de plantas e folhas.
Pré-história
Período muito antigo antes de existirem registros escritos da humanidade.
Correnteza
Movimento rápido da água em um rio ou riacho.
Clareira
Espaço aberto na floresta onde há menos árvores e mais luz.
Fósseis
Restos ou marcas de seres antigos preservados na rocha ou terra.
Caverna
Lugar escuro e grande no interior de rochas, onde se pode entrar.
Ninhos
Lugar onde animais, como aves, colocam ovos e cuidam dos filhotes.
Alheios
Quando alguém ou algo não presta atenção ou está distante do assunto.
Símbolos
Desenhos ou sinais que representam ideias, pessoas ou coisas.
Peles
Camadas de pelo retiradas de animais usadas como roupa ou cobertura.

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