Fantasia Heroica
11 a 12 anos
História interativa
A Canção do Limiar de Âmbar
Uma jovem escudeira descobre um chamado antigo, atravessa trilhas perigosas e escolhe entre coragem, astúcia e compaixão para proteger um reino onde a magia ainda respira.
Nesta história interativa, és tu quem escolhe a continuação em cada etapa: as tuas decisões influenciam o desenrolar... e o final da aventura!
O quiz: você entendeu bem a história?
- âmbar
- Cor entre dourado e laranja, com brilho quente, como mel ao sol.
- Escudeira
- Pessoa jovem que ajuda e aprende a proteger e servir um cavaleiro.
- Braçadeira
- Tira de couro que se coloca no braço para proteger ou segurar.
- Alaúde
- Instrumento musical antigo, com corpo redondo e cordas que se dedilham.
- Murmurou
- Falou bem baixo, quase sem que outras pessoas escutassem.
- Parapeito
- Borda de pedra ou muro onde se apoia ou se encosta.
- Medalhão
- Pingente grande e redondo, geralmente usado ao pescoço como joia.
- Clareira
- Lugar aberto na floresta sem muitas árvores, onde há luz do sol.
- Inscrições
- Letras ou desenhos gravados em pedra, madeira ou outro material.
- Reflexo
- Imagem que aparece quando algo se vê na água ou num espelho.
- Redemoinho
- Movimento de água que gira em círculo e pode puxar coisas.
- Neblina
- Nuvem baixa e fina que fica perto do chão e dificulta ver longe.