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História de cidade futurista 5 a 6 anos História interativa

Aventura das Três Meninas em LuminaCidade

Três meninas curiosas partem para desvendar um grande mistério em uma cidade cheia de robôs e invenções incríveis no ano 2124.

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Há 3 personagens: - Luna: uma menina de 6 anos com cabelos longos e ondulados e óculos em forma de estrela. Ela usa um vestido violeta brilhante e segura um pequeno robô nas mãos. - Bia: uma menina de 6 anos com cabelos curtos e cacheados, vestindo uma camiseta amarela com estampas de sol. Ela está apontando para um painel solar piscante. - Sol: uma menina de 6 anos com cabelos lisos e uma trança, vestida com uma combinação futurista azul. Ela está agachada, examinando um robô adormecido no chão. O local é o parque central de LuminaCidade, um espaço vibrante com árvores de vidro que brilham ao sol. Drones coloridos voam acima, enquanto luzes multicoloridas dançam sobre os pavimentos. No centro, um grande painel solar pisca, cercado por flores luminosas e bancos futuristas. A cena principal mostra as três amigas, intrigadas e curiosas, se aproximando de um robô adormecido no chão, com expressões de determinação em seus rostos. Elas estão perto do painel solar piscante, prontas para resolver o mistério da parada dos robôs em sua cidade futurista. reportar um problema com esta imagem
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Drones
Aparelhos voadores que podem levar coisas ou ajudar as pessoas sozinhos.
Painéis solares
Placas que pegam luz do sol e viram energia para a cidade.
Robôs
Máquinas que fazem tarefas e obedecem a comandos ou programas.
Engrenagens
Peças redondas com dentes que giram e fazem máquinas funcionar.
Laboratório
Lugar onde se faz experiências e se consertam invenções.
Programação central
Conjunto de instruções que manda o que muitos robôs devem fazer.
NanoBots
Robôs muito pequenos que podem consertar coisas minúsculas.
Antena de comunicação
Objeto alto que manda e recebe sinais para conversar à distância.
Chip
Pequena peça eletrônica que guarda instruções ou controla máquinas.
Software
Programas que dizem aos computadores e robôs o que fazer.
Bateria principal
Fonte grande de energia que alimenta a cidade inteira.
Duto de ar
Tubo por onde o ar passa, usado para chegar a lugares altos ou escondidos.
Transmissor
Aparelho que envia sinais para outros aparelhos entenderem.
Interferência
Quando um sinal se mistura e atrapalha a comunicação.
Turbinas de vento
Máquinas grandes que giram com o vento e geram energia.

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