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Fantasia urbana 9 a 10 anos História interativa

Os Portais Sombrios de Victória Urbana

Em uma cidade vitoriana repleta de magia, um jovem detetive sobrenatural de 9 anos tenta desvendar mistérios e proteger o mundo dos perigos escondidos entre prédios antigos e portais para outras dimensões.

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Um garoto de 10 anos, Artur, com cabelos castanhos bagunçados e olhos brilhantes de curiosidade, está no centro da cena, segurando uma lanterna azul, com uma expressão de excitação misturada com preocupação. Ele usa um chapéu de feltro preto e um casaco gasto, e seus sapatos estão um pouco enlameados. Ao lado dele, uma figura misteriosa, M, uma garota de 12 anos, com longos cabelos prateados e olhos de um roxo profundo, observa os arredores com intensa fascinação. Ela veste um vestido fluido que parece brilhar sob a luz da lanterna. A cena acontece na sombria e nevoenta Praça Sombria, onde um velho Relógio, com números dourados e ponteiros girando ao contrário, se destaca no meio de pedras molhadas. Sombras dançam ao redor de estátuas antigas, e gárgulas parecem vigiar o local. Artur e M estão diante do Relógio, com o coração acelerado, enquanto um ruído misterioso ecoa atrás deles, sinalizando a aproximação de uma ameaça. Eles precisam encontrar a chave do portal antes que seja tarde demais. reportar um problema com esta imagem
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Gárgulas
Estátuas decorativas em forma de monstros nas igrejas.
Vigilantes
Pessoas ou criaturas que cuidam de algo.
Sobrenatural
Algo que não pode ser explicado pelas leis da natureza.
Criaturas mecânicas
Seres feitos de peças de máquinas.
Runas
Símbolos antigos usados em escritas mágicas.
Vigias
Seres que protegem ou observam algo importante.
Encapuzada
Alguém que está usando um capuz.
Sacrifício
Quando se abre mão de algo importante.

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