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História de criatura engraçada 5 a 6 anos Leitura 8 min.

O clube do zum-zum (e do pum também)

Um ogre tímido chamado Bento cria um clube para amigos no Bosque dos Cogumelos Guarda-Chuva, enfrentando risos, confusões e um mapa espirrado enquanto busca um lugar secreto para reunir criaturas variadas.

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Um ogro chamado Bento, grande e verde, rosto redondo e nariz arrebitado, tímido mas feliz, segura um grande cartaz de madeira escrito CLUBE DO ZUM-ZUM e acrescenta letras com uma mão desajeitada; à esquerda, a fada Lili, cabelos mel, pequenas asas translúcidas e botas brilhantes, toca o ombro dele com sorriso encorajador; à direita, o duende Pipo, baixinho com uma grande sacola e chapéu pontudo, desenrola um pergaminho antigo que espalha glitter; atrás, sobre um toco, o dragonete Neco, pequeno e azul, solta uma fumaça fina observando curioso; sobre o cartaz um sapo cantor verde solta um “PUM!” cômico; cenário: uma clareira encantada com chão de pedras cintilantes, tronco oco com porta e campainha de concha, lanternas de vaga-lumes, bancos de musgo e uma mesa de cristal de açúcar; situação: reunião de clube alegre e um pouco caótica com risos, nuvem de biscoitos, brilhos voando e pequenos acontecimentos cômicos. reportar um problema com esta imagem

Parte 1: O ogre tímido e a ideia brilhante

Na Colina das Nuvens Mastigáveis, onde as árvores tinham folhas em forma de panqueca e os riachos corriam com água de limonada, vivia um ogre chamado Bento. Ele era grande, verde e tinha o nariz mais redondinho do vale. Também era muito alegre… mas bem pudico. Se alguém olhasse para ele por mais de dois segundos, Bento ficava corado até a ponta das orelhas e escondia o sorriso atrás das mãos enormes.

Bento gostava de fazer coisas importantes, só que sem chamar atenção demais. Um dia, ele teve uma ideia que fez o seu coração bater como tambor de festa: criar um clube. Um clube de camaradagem! Um lugar para amigos se ajudarem e rirem juntos, sem ninguém ficar de lado.

Ele escreveu num cartaz com letras tortinhas: “CLUBE DO PUM… quer dizer, CLUBE DO ZUM!”

Bento coçou a cabeça. Era para ser “Clube do ZUM-ZUM”, porque ele achava que a amizade fazia um som alegre por dentro, como abelhinhas dançando. Mas a caneta mágica tinha soluçado tinta e… pronto. “PUM”.

Bento ficou vermelho como tomate encantado. Depois soltou uma risadinha. “Está bem. Vai ser um clube muito… barulhento.”

Ele pregou o cartaz numa pedra alta, bem na entrada do Bosque dos Cogumelos Guarda-Chuva. E, para não ficar muito exposto, colocou ao lado uma caixa com biscoitos de nuvem. Assim, as pessoas olhariam para os biscoitos primeiro, não para ele.

Parte 2: Convites, confusões e um mapa que espirra

No dia seguinte, apareceram curiosos. Primeiro veio Lili, uma fada com cabelos cor-de-mel e botas de borracha brilhantes. Depois, Pipo, um duende que carregava uma mochila maior do que ele. Por fim, chegou Neco, um dragãozinho azul que ainda soltava fumaça quando ria.

Bento queria explicar as regras do clube, mas a voz dele saiu baixinha, como se estivesse pedindo desculpa para o vento. Então ele apontou para um quadro de madeira e desenhou figuras: um coração, duas mãos juntas e uma carinha rindo. Era simples e claro: amizade, ajuda e alegria.

Os três entenderam e bateram palmas. Só que, nesse exato momento, um sapo cantor pulou em cima do cartaz e fez “CRÓC!” bem no “PUM”. O sapo ficou feliz com o som e repetiu: “PUM! PUM! PUM!”

Em segundos, outras criaturas ouviram e apareceram: uma coruja com óculos tortos, um caracol com chapéu de pirata e até um peixe que andava num aquário com rodinhas. Todos pensaram que era um clube de sons engraçados.

Bento quase se escondeu dentro de um cogumelo. Mas Lili deu um tapinha gentil no braço dele, como quem diz: “Vai dar certo.”

Para organizar, Pipo sugeriu uma missão do clube: encontrar um lugar secreto para reuniões. Um lugar aconchegante, com sombra, risadas e espaço para ogres sentarem sem esmagar nada (principalmente caracóis piratas).

Neco trouxe um mapa antigo enrolado como panqueca. Era um mapa encantado que mostrava trilhas… só que ele tinha alergia a poeira. Quando Bento desenrolou, o mapa espirrou uma nuvem de glitter: “ATCHIM!” E as linhas se mexeram como minhocas dançarinas.

As trilhas mudaram. O mapa apontou para três lugares ao mesmo tempo: o Castelo de Sabão, a Caverna do Eco e o Jardim das Estátuas que Bocejam.

O clube decidiu ir pelo caminho do meio, porque parecia mais fácil. Só que “caminho do meio”, naquele bosque, era uma ponte feita de gelatina. Bento deu o primeiro passo e a ponte fez “boing”. O segundo passo fez “boing” mais alto. No terceiro, o caracol pirata quicou sem querer e gritou “Argh!” enquanto dava três voltas no ar, bem devagarzinho, como se estivesse num balão.

Todos riram. Bento riu também, mas cobriu a boca. Aí percebeu uma coisa: quando ele ria com os outros, a timidez ficava menor, do tamanho de uma ervilha.

Na metade da ponte, o mapa espirrou de novo e virou ao contrário. De repente, a seta apontava para… o próprio Bento.

Bento arregalou os olhos. “Eu?”

Neco soltou uma fumacinha em forma de interrogação. Lili piscou. Pipo, muito sério, fingiu que estava pensando, mas tropeçou na própria mochila e caiu sentado, como um saco de batatas felizes.

Parte 3: A sede do clube e o clin de luz

Ao sair da ponte, o grupo encontrou uma clareira redonda com pedras brilhantes no chão, como se alguém tivesse derramado estrelas. No centro havia um tronco oco, enorme, com uma porta pequenina e uma campainha feita de concha.

Bento se aproximou devagar. A campainha tocou sozinha: “Plim!”

A porta abriu com um rangido educado. Lá dentro havia bancos macios de musgo, almofadas de pena e uma mesa feita de cristal de açúcar. No teto, lanternas de vaga-lumes formavam desenhos: um coração, duas mãos e uma carinha rindo. Exatamente o que Bento tinha desenhado.

O mapa, todo orgulhoso, parou de espirrar e mostrou uma frase curtinha: “A sede do clube é onde cabe todo mundo.”

Bento ficou parado, com o peito quentinho. Era como se a clareira tivesse sido feita para eles. E, de algum jeito, tinha sido feita para ele também.

Mas ainda faltava resolver o “PUM”. Do lado de fora, mais criaturas chegavam, atraídas pelo cartaz confuso e pelo sapo cantor, que agora fazia um show: “PUM-PUM-CRÓC!”

Bento respirou fundo. Não queria que o clube fosse só uma piada… embora a piada fosse engraçada. Ele deu um passo à frente. O rosto dele ficou vermelho, mas ele não fugiu. Pegou o cartaz e, com cuidado, acrescentou letras: “CLUBE DO ZUM-ZUM (e do PUM também, quando acontecer)”.

As criaturas olharam. Depois riram. Não uma risada de zombaria, mas aquela risada gostosa de quem se sente junto.

Bento abriu a caixa de biscoitos de nuvem. Cada biscoito tinha um sabor surpresa: morango, chuva, abraço, e um que parecia cócegas. Todos provaram e fizeram caretas felizes.

Então veio a primeira reunião. Quase não teve diálogo. Teve desenho, teve ajuda para o caracol subir no banco sem escorregar, teve a coruja arrumando os óculos com seriedade, teve o peixe de rodinhas dando voltas animadas na mesa.

Bento, ainda pudico, fez o seu melhor: mostrou com gestos e desenhos que ali ninguém precisava ser perfeito. Podia ser grande ou pequeno, rápido ou devagar, com fumaça ou com glitter no nariz. O importante era cuidar do outro.

No fim, Lili pendurou na porta uma plaquinha brilhante: “Aqui mora a camaradagem. Pipo colocou uma caixinha de “achados e abraços”. Neco acendeu as lanternas com uma baforada tão suave que saiu um arco-íris tímido.

Quando a noite caiu, o sapo cantor deu seu último “PUM!” e, por acaso, uma das pedras-estrelas no chão piscou. Foi um pisca-pisca leve, como um olho sorrindo para eles.

Bento viu aquilo e sentiu uma coragem pequena, mas verdadeira. Ele não precisou esconder o sorriso. Deixou que aparecesse, inteiro, grande como ele.

E a clareira respondeu com mais uma piscadinha luminosa, como se dissesse: “Bem-vindos. O ZUM-ZUM está começando.”

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Ogre
Um ser grande e forte de histórias, às vezes assustador, às vezes amigável.
Tímido
Quando a pessoa fica com vergonha e prefere ficar quieta ou esconder o rosto.
Pudico
Sentir-se envergonhado com facilidade, principalmente ao mostrar emoções ou sorrisos.
Camaradagem
Amizade e apoio entre amigos que cuidam e ajudam uns aos outros.
Clareira
Um espaço aberto no meio do bosque, com sol e plantas ao redor.
Almofadas
Pequenos objetos macios para sentar ou encostar e ficar confortável.
Musgo
Planta verde e macia que cresce em pedras e troncos, parecendo um tapete fofo.
Campainha
Objeto que faz um som de toque para avisar que alguém chegou.
Vaga-lumes
Insetos que brilham no escuro e parecem pequenas lanternas voadoras.
Tronco oco
Parte de uma árvore vazia por dentro, com espaço para entrar ou guardar coisas.
Glitter
Pó brilhante que brilha muito e faz as coisas parecerem festivas.

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