Conto de fadas
11 a 12 anos
História interativa
A Lanterna que Aprendeu a Cantar
Num reino onde a magia acende os caminhos do coração, um homem adulto encontra uma lanterna viva e precisa escolher como usar sua luz: para curar, para compreender ou para reunir. Cada escolha abre uma trilha diferente, com finais poéticos e uma moral sobre coragem, gentileza e verdade.
Nesta história interativa, és tu quem escolhe a continuação em cada etapa: as tuas decisões influenciam o desenrolar... e o final da aventura!
O quiz: você entendeu bem a história?
- Artesão
- Pessoa que faz objetos com as mãos, usando habilidade e cuidado.
- Tique-taque
- Som regular que os relógios fazem ao medir o tempo.
- Lanterna
- Objeto que dá luz para ver no escuro, geralmente portátil.
- Clareira
- Espaço aberto numa floresta, com menos árvores e mais luz.
- Guardião
- Quem protege algo ou alguém, cuidando com atenção.
- Aurora
- Luz do início do dia, quando o sol começa a nascer.
- Inveja
- Sentimento de desejar o que outra pessoa tem ou é.
- Brejo
- Terreno molhado, com água e plantas, parecido com pântano.
- Ampulheta
- Instrumento que mede o tempo com areia que cai entre dois copos.
- Musgo
- Planta pequena e macia que cresce em pedras e troncos úmidos.
- Constelações
- Grupo de estrelas no céu que formam desenhos imaginários.
- Sábios
- Pessoas com muita experiência e conhecimento, que aconselham.